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1. 基于P2P的视频点播系统的存储设计
沈时军 李三立
计算机应用    2011, 31 (01): 187-189.  
摘要1585)      PDF (626KB)(1743)    收藏
在对真实VoD/P2P系统的存储过程进行模块划分的基础上:在客户端,提出了一种通用的存储算法模型VSVR,它可以归纳目前绝大多数的存储策略并可能推导出新的设计;在服务器端,给出了存储调度的主要目标与基本原理。其工作可作为VoD/P2P系统存储设计的重要参考。
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2. 一种跨平台的自组网路由协议实现框架
张伟 向勇 李三立
计算机应用    2010, 30 (06): 1434-1438.  
摘要1461)      PDF (764KB)(1102)    收藏
为了减少不同平台上自组网(MANET)路由协议的重复实现和保证协议在不同平台下实现的正确性与一致性,设计并实现了一种可以在Windows、Linux,以及NS-2模拟器上运行的自组网路由协议框架,并用典型的自组网反应式路由协议AODV对其可行性进行了验证。该框架设计中将协议实体与周边环境抽象开来的方法具有通用性,可以适用于其他自组网路由协议甚至其他网络协议(例如TCP),也可以扩展支持其他操作系统。
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3. 一种基于网格技术的分布仿真支撑平台实现方法
朱子玉,陈英明,李三立,都志辉
计算机应用    2005, 25 (06): 1248-1250.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2005.1248
摘要1177)      PDF (161KB)(1040)    收藏
为解决目前大规模仿真系统中资源利用率不高、仿真规模受到限制的问题,提出了一种基于网格技术并和HLA相结合的分布仿真支撑平台(GRASP)实现方法,阐述了该平台下仿真客户端程序和仿真服务提供者分离的仿真模式,给出了该平台的实现方案。该平台在现有HLA分布仿真基础上,引入了网格的概念,给提高分布仿真中资源利用效率和扩大仿真规模提供了一种可行的方案。
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